2008年10月26日

60日目

 地の宝玉をゲット、これで宝玉は3つ…だいぶ溜まって参りました
とはいえ、宝玉以外の要素も見つかってきたよおで、何を優先して集めるのかは迷うところです…とりあえず、1階の4つの宝玉は回収してみるのがよいでしょおか、戦闘力が上がりますしね

 さて、一方で猫耳の強化も完了しました。強さ320、パノさんは良い仕事をされてゆきました、改めてありがとうございます。
 というわけで、私も次回からにゃーにゃーと鳴く事になりました。にゃー。
 これで、装備も大体そろって参りました。後は主に合成で強度を上げてゆくのが主になるでしょおか。あと、魅了LV4はLV5にしておきたい所…次回手に入る本からクリスタルを作れば材用は手に入るのですが…武器強化LV40の方を探すのに苦労することになりそおです

 うぅん…しかし、上位技能を中心に回収してきたら、戦闘CPがとても余っております…放置しておくのも勿体無いですし消費してゆきたいですが…枠が足りませんねぇ…
posted by すいか at 18:16| Comment(24) | 偽島 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年10月17日

59日目

今回もダメージ調整がありました…属性を使っていないので今回は私にとっては上方修正、でしょおか

それよりも、クイックドロウとファルコンの命中率がかなり悲しい事に…元々命中率は悪かった気がしますが…HITが足りないのでしょおか

そおいえば、風の宝玉の効果か、1ターンに5回行動できるよおに。よおやく拘束戦闘型を名乗れそおな行動回数になってまいりまいた

さて、次回は地宝玉戦です。第3形態の守護者の中では断トツで弱いと評判のペリペルですが…ダメージ調整で何か変わっていたら怖いですね…
posted by すいか at 23:09| Comment(0) | 偽島 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年10月13日

怪盗Lv30効果その2

ななぶろぐ通さんの所で、舞踊や美学の魅力補正に関する記事があったので詳しく検討。

魅力@水火
魅力318+舞踊4+衣装77+美学164+怪盗=563+怪盗分

魅力@某斧の方
魅力604+舞踊285+衣装A584+衣装B124+怪盗=1597+怪盗分
もっとも、コレは強さ1168の衣装を100%発揮した場合で、実際に発揮しているのはもっと少ないはず

そして
修正前:563+怪盗 で+1回行動
    1597+怪盗 で+3回行動以上
修正後:563+怪盗 で+1回行動
    1597+怪盗 で+1回行動

修正前が魅力400〜500程度毎に+1回行動
修正後を魅力500程度で+1、その2倍の1000程度を加えた1500程度で+2、さらに2倍の2000を加えた3500程度で+3…と考えると、衣装の発揮制限と怪盗の修正次第ですが大体当てはまりますかね…

ぅぅん、やはり防具の発揮制限と、怪盗の修正が分からないと正しい数値は出せそうに無いですね…何か良い手を考えねば
posted by すいか at 21:00| Comment(0) | 偽島 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

58日目

遺跡外オンラインも終わり、地の宝玉目指して再び遺跡に突入です。

猫耳も手に入りましたし、早く強化して護符を合成した所。これで5〜6回行動程度はできるよおになるでしょおか。

闘技大会は4勝4敗でした。前衛なのに1ターン目で落ちる事もしばしば…麗剣の反撃で多少はダメージを与えられるよおになりましたがまだまだですね…特に魔法からの大ダメージが痛いよおです…むぅ。

というわけで、次は麗剣の30を目指してみます。大ダメージを軽減してくれるので多少被ダメージが減るはず…魅了が入ってなければ無意味ですが。
posted by すいか at 20:45| Comment(11) | 偽島 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年10月08日

怪盗Lv30効果

今回はメモなのでつらつらと。

 今回修正が入りました怪盗30効果…、例に挙がった結果を拝見しましたが、8人PTで敏捷50にも関わらず3回行動…しかも追加行動制限にひっかかってのものだったので実際にはもっと行動できたよおですね…をしていたよおです。

 WAIT減少や加速付加によるSPD上昇もなく、寧ろブラッディマーチですい取れられいる様子…ずいぶん効果があった様子。

 そして今回修正を受けての戦闘があったよおですが、10人でやっぱり3回行動していますね。

 で、その方の装備や能力値を拝見しましたが、魅力が600程度、そして強さが1168と379の衣装を纏っておられました。それから、魅力に修正のある技能が怪盗Lv30と舞踊Lv35、と実際の魅力はかなりあるよおです。

対して私の場合、魅力が318、衣装の強さが155の、魅力に修正のある技能が怪盗Lv30と美学Lv28、それから一応舞踊Lv1…うぅむ、かなり差がありますね…特に衣装の強さが10倍近くあります…

美学と音楽と舞踊が、魅力に修正があるよおで、更に舞踊は魅力のみなので係数が高い、と聞きましたので、とりあえず衣装の強さをあげて、舞踊のレベルを上げて見ましょうか…強さ1000はともかく、500程と他の装備の修正、それからSPDがあれば10回行動も夢ではなさそうです。
posted by すいか at 22:31| Comment(0) | 偽島 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

57日目

…うっかり随分と更新を飛ばしていましたね。

無事に風宝玉を手にいれて遺跡外に帰還です。
しかし…デスブリンガーがあと1発当たっていれば非接触でエリザさんは落ちていたのですね…
個人的には惜しいですが、そおなると微塵切りのマスターが遅れていたのでこれはこれでよし、です

そして久々の遺跡外戦争へ。実に運良く猫耳作製枠を頂く事ができました。これでもっと追加行動ができるよおに。目指すは1ターン10回行動です。
あと、合成枠も2つ、これで装備の強化ができます。エックスさんとパノッティさんに感謝です。

さて、次は地と火、どちらの宝玉へ参りましょうか。
posted by すいか at 22:14| Comment(0) | 偽島 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年08月28日

52日目

うっかり1日飛ばした気がします…
さて、今日は更新が早かったのでこんな時間ですが一筆。
そおいえば、ユウさんがMSPランキングに載っておりました。おめでとうございます。

 前回は敗退した闘技場、今回は無事勝てました。日数が少ない方がいらしたので、こちらの方が戦力が単純に大きいだけでした気もしますが…。ともあれ、一勝です。

 さて、今回から投入した新戦力、麗剣10効果と魅了Lv4&3付き短剣はよい仕事をしてくれているよおです。麗剣による物理反撃 の文字が沢山躍っていたので見ていて楽しかったですね。
 単純にダメージ減少&攻撃回数が増加するのでこれはかなり戦力になりそおです。前回の闘技とは違う私を見せてあげましょう、ふふふ。
 それにしても、麗剣があるにもかかわらず、魅了にかなり抵抗されてしまいます。まだ麗剣10ですし、補正が低いだけかもしれませんが…早いところ麗剣も伸ばした方がよさそうですね、魅了が入っていないと麗剣の効果は基本的に発動しませんから…。

 通常戦は特に危なげなく。ぁ、木箱にはお肉が入っておりました。お弁当箱だったのですね。
posted by すいか at 00:59| Comment(0) | 偽島 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年08月13日

50日目

 さて、今回から闘技大会です。ユリアさん、夫妻の方々、よろしくおねがいします。
 装備も整って参りましたので、今回はそぉ簡単には落ちないはずっ!

 通常戦は、蓋を開けてみれば一人も落ちることなく勝利できました。スモークディクチャージャーを全部かわせたのが良かったですね。
しかし、スライサーをうっかり外してしまったのがちょっと悲しい点でした…。迅雷風烈が欲しくなる一瞬です。
 今回は、魅了Lv4を装備しての初めての闘いでしたが…ふむ、付加率と深度はそれなり、と言った所でしょおか。さし当たって麗剣Lv10効果を受けるための付加なので、深度よりも毎ターン魅了がかかった状態にしておく方が重要なのです。
しかし、これで怪盗Lv30の影灯篭を撃つのもなかなか楽しみです。流石に全体4週では発動率が落ちているでしょうが。

 そして、そんな麗剣は次回でLv10に!…闘技大会の第1回には間に合いませんね…しょんぼりです。
posted by すいか at 21:49| Comment(0) | 偽島 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年08月12日

徒然なるままに日暮し、と

コミュの方のブログを見ていると楽しそうでしたので、私もちょこっとつくってみました。
さて…ぅぅん、何を書きましょうか。

おっと、闘技大会の方、暫しの間よろしくお願いいたします。
posted by すいか at 14:48| Comment(0) | 偽島 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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